CATEGORIA ALL AROUND
1 vuelta de 3.23km - TOTAL: 3.23KM (2.01 Millas)
*BOYA #1 (Paddle For A Cause): La carrera iniciará frente al club SUP REPUBLIC, perpendicular a la boya #1, con el competidor dentro del agua, con el agua hasta las rodillas y listo a partir con el sonido de una corneta (No habrá corrida de playa) .
*BOYA #2 (Paddle Paradise): De ahi, los competidores remaran en una línea recta hacia la boya #2 ubicada justamente frente a Paddle Paradise.
Esta boya tipo cuboide, mide 5' de altura y será de color naranja.
Al llegar a la boya #2, los participantes deben remar por AFUERA de la boya y hacer un GIRO DE IZQUIERDA hacia la boya #3
Este recorrido tendrá una distancia de aproximadamente 1KM
**NOTA: ENTRE LAS BOYAS #2 Y #3 HABRÁ UN BOTE DE ASISTENCIA Y EN CADA BOYA HABRA UN JUEZ QUE VERIFICARA QUE LOS PARTICIPANTES SIGAN LA RUTA CORRECTA (LOS JUECES NO PODRAN ASISTIR O GUIAR A LOS PARTICIPANTES )
*BOYA #3: De ahi, los competidores remaran en línea recta hacia la boya #3 ubicada a aproximadamente 1km entre isla venado y la costa de la playa.
Esta boya tipo cuboide, mide 5' de altura y será de color naranja.
Al llegar a la boya #3, los participantes deben remar por AFUERA de la boya y hacer un GIRO DE IZQUIERDA hacia la boya #4
Este recorrido tendrá una distancia de aproximadamente 1KM
*BOYA #4: De ahí, los competidores remaran en línea recta hacia la boya #4 ubicada a entre la punta de la ensenada y la costa de la playa.
Esta boya tipo cuboide, mide 5' de altura y será de color naranja.
Al llegar a la boya #4, los participantes deben remar por ADENTRO de la boya y hacer un GIRO DE DERECHA hacia la boya #5
Este recorrido tendrá una distancia de aproximadamente 500 metros
(ES IMPORTANTE SEPAN QUE ESTA ES LA ÚNICA BOYA EN DONDE HABRÁ UN GIRO DE DERECHA)
*BOYA #5: De ahí, los competidores remaran en línea recta hacia la boya #5 siendo esta la última boya en donde harán un giro.
Esta boya tipo cuboide, mide 5' de altura y será de color naranja.
Al llegar a la boya #5, los participantes deben remar por AFUERA de la boya y hacer un GIRO DE IZQUIERDA hacia la boya #1
Este recorrido tendrá una distancia de aproximadamente 500 Metros
**NOTA: ENTRE LAS BOYAS #5 Y #1 HABRÁ UN BOTE DE ASISTENCIA Y EN CADA BOYA HABRA UN JUEZ QUE VERIFICARA QUE LOS PARTICIPANTES SIGAN LA RUTA CORRECTA (LOS JUECES NO PODRAN ASISTIR O GUIAR A LOS PARTICIPANTES )
*FINAL: Al hacer el giro de izquierda en la boya #5, los competidores remaran directo hacia la boya #1 (Paddle for a Cause).
Podrán remar ya sea hacia la derecha o izquierda de la boya hacia la recta final.
Después de pasar la boya #1, la recta final estará marcada por dos (2) boyas cilíndricas de 2' color naranja.
Todo competidor debe pasar entre estas dos boyas en donde el staff los estará esperando para recoger su tablas.
Todo competidor debe estar listo para quitarse el leash, bajarse de su tabla (CON REMO EN MANO) y entrar corriendo por la meta marcada por un arco.
Al pasar esta meta, cada competidor debe dirigirse al beach marshall y/o Time keeper, y de una manera coherente registrar su nombre y numero de competidor. Es ahí donde se les marcara su tiempo final de carrera y será registrado en nuestro sistema de computo.
NOTA: ES IMPORTANTE EL COMPETIDOR LLEGUE A LA META CON SU REMO EN MANO.
De no hacerlo no se le podrá registrar su tiempo final.
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CATEGORIA RACE
2 vueltas de 3.23km - TOTAL: 6.46KM (4.01 Millas)
**NOTA: EL RECORRIDO DE LA CARRERA CATEGORIA RACE SERA EXACTAMENTE IGUAL AL RECORRIDO DE LA CATEGORÍA ALL AROUND, CON LA DIFERENCIA DE QUEL COMPETIDOR HARÁ DOS VUELTAS EN VEZ DE UNA.
LA DIFERENCIA ESTA EN QUE EN LA PRIMERA VUELTA, AL DIRIGIRSE HACIA LA BOYA #1 (PADDLE FOR A CAUSE), EL COMPETIDOR DEBE REMAR POR AFUERA DE ESTA Y HACER UN GIRO DE IZQUIERDA HACIA LA BOYA #2 (PADDLE PARADISE) EN DONDE SEGUIRA EL RECORRIDO NORMAL DE LA CARRERA, HASTA TERMINAR LA SEGUNDA VUELTA.
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NOTAS GENERALES
*Para llevar un mejor control del tiempo registrado de cada competidor, es MUY IMPORTANTE cada competidor se responsabilice de decirle a los timers su numero de participante al llegar a la meta. esta bajo la responsabilidad de cada competidor hacerle llegar esta información a los jueces en el area designada TIMERS
*Por favor sean amigables con el staff, el beach marshall y los timers (toma tiempos). Sus tiempos serán tabulados lo mas rápido posible, en tiempo real de llegada y sera presentado en las televisiones dentro de SUP REPUBLIC.
*NO SE REGISTRARA OTRO TIEMPO QUE NO SEA EL INDICADO POR LOS TIMERS O JUECES DEL EVENTO.
*Cualquier protesta debe ser presentada solo por el competidor afectado.
*Las protestas deben ser hechas por escrito en los formularios disponibles en la mesa de timers/supervisores del evento y esta sera considerado entre el final del evento o hasta 72 horas después de este finalizar.
*Cuando una protesta se hace sobre otro competidor o juez, todos los involucrados tienen derecho de leer y revisar dicha queja.
*Toda protesta debe tener un testigo involucrado y evidencia fotográfica.
*Recuerden es una carrera tipo amateur, así que lo importante es que disfruten de su tiempo en el agua y vivan el espíritu de competencia.
SUGERENCIAS:
*Busquen la manera de ganar sus categorías convincentemente y enfoquen sus energias en como personalmente pueden dar lo mejor de ustedes sin tener que estar viendo que hace el otro competidor. Nuestros supervisores de carrera estarán ahi para verificar que todos pasen por las boyas correctamente y sigan las reglas de juego, pero no podrán guiarlos o asistirlos al menos que sea una emergencia y el competidor necesite salir de la carrera.
*Al final de la carrera hagan todo lo posible para conocer y felicitar a sus compañeros de carrera. De esta primera experiencia pueden formar grupos de remo y entrenamiento para mejorar su técnica y poder mejorar sus tiempos en las próximas validas.